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[JS-Deepdive] 19장 프로토타입(1)

온몸비틀기 2024. 9. 11. 16:35

19장 프로토타입 (01)

  • 자바스크립트는 명령형, 함수형, 프로토타입 기반 객체지향 프로그래밍을 지원하는 멀티 패러다임 프로그래밍 언어다.
  • ⭐️ 자바스크립트는 객체 기반의 프로그래밍 언어이며 자바스크립트를 이루고 있는 거의 "모든 것"이 객체다.
    • 원시 타입의 값을 제외한 나머지 값들(함수, 배열, 정규 표현식 등)은 모두 객체다.

클래스 (class)

ES6에서 클래스가 도입되었다.
클래스와 생성자 함수는 모드 프로토타입 기반의 인스턴스를 생성하지만 정확히 동일하게 동작하지는 않는다. 클래스는 생성자 함수보다 엄격하며 클래스는 생성자 함수에서는 제공하지 않는 기능도 제공한다.

01. 객체지향 프로그래밍

  • 사람은 이름, 주소, 성별, 나이, 신장, 체중, 학력, 성격, 직업 등 다양한 속성을 갖는다. 이러한 속성을 추상화하여 객체의 집합으로 프로그램을 표현하려는 프로그래밍 패러다임을 객체지향 프로그래밍이라 한다.
    • ⭐️ 프로그램에 필요한 속성만 간추려 내어 표현하는 것을 추상화라 한다.
    • 속성을 통해 여러 개의 값을 하나의 단위로 구성한 복합적인 자료구조를 객체라 한다.
    • 객체는 상태 데이터와 동작을 하나의 논리적인 단위로 묶은 복합적인 자료구조라고 할 수 있다.
    • ⭐️ 이때 객체의 상태 데이터를 프로퍼티, 동작을 메서드라 부른다.
const circle = {
  radius: 5, // 반지름: 프로퍼티(상태)

  // 원의 지름 2r: 메서드(동작)
  getDiameter() {
    return 2 * Math.PI * this.radius;
  },

  // 원의 넓이 2 * 3.14 * r: 메서드(동작)
  getPerimeter() {
    return 2 * Math.PI * this.radius;
  },

  // 원의 넓이 3.14 * rr : 메서드(동작)
  getArea() {
    return Math.PI * this.radius ** 2;
  },
};

02. 상속(inheritance)과 프로토타입

  • 상속은 어떤 객체의 프로퍼티 또는 메서드를 다른 객체가 상속받아 그래도 사용할 수 있는 것을 말한다.
  • ⭐️ 자바스크립트는 프로토타입을 기반으로 상속을 구현하여 불필요한 중복을 제거한다.
    • 중복을 제거하는 방법은 기존의 코드를 적극적으로 재사용하는 것이다.
  • 상속은 코드의 재사용이란 관점에서 매우 유용하다.
// 생성자 함수
function Circle(radius) {
  this.radius = radius;
}

// Circle 생성자 함수가 생성한 모든 인스턴스가 getArea 메서드를 공유해서 사용할 수 있도록 프로토타입에 추가한다.
// 프로토타입은 Circle 생성자 함수의 prototype 프로퍼티에 바인딩되어 있다.
Circle.prototype.getArea = function () {
  return Math.PI * this.radius ** 2;
};

// 인스턴스 생성
const circle1 = new Circle(1);
const circle2 = new Circle(2);

// Circle 생성자 함수가 생성한 모든 인스턴스는 부모 객체의 역할을 하는 프로토타입 Circle.prototype으로부터 getArea 메서드를 상속받는다.
// 즉, Circle 생성자 함수가 생성하는 모든 인스턴스는 하나의 getArea 메서드를 공유한다.
console.log(circle1.getArea === circle2.getArea); // true

03. 프로토타입 객체

  • 프로토타입 객체는 객체지향 프로그래밍의 근간을 이루는 객체 간 상속을 구현하기 위해 사용된다.
  • 상위(부모) 객체에서 프로토타입을 상속받은 하위(자식) 객체는 상위 객체의 프로퍼티를 자유롭게 사용할 수 있다.
  • 모든 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 슬롯을 가지며, 이 내부 슬롯의 값은 프로토타입의 참조다.
    • null인 경우도 있다.
  • 객체가 생성될 때 객체 생성 방식에 의해 프로토타입이 결정되고 [[Prototype]]에 저장된다.
  • ⭐️ 모든 객체는 하나의 프로토타입을 갖는다.
    • 모든 프로토타입은 생성자 함수와 연결되어 있다.
    • 즉, 객체와 프로토타입과 생성자 함수는 서로 연결되어 있다.

03-01. __proto__접근자 프로퍼티

  • 모든 객체는 __proto__접근자 프로퍼티를 통해 자신의 [[Prototype]] 내부 슬롯에 간접적으로 접근할 수 있다.
  1. __proto__는 접근자 프로퍼티다.

    • 내부 슬롯은 프로퍼티가 아니다.
    • 자바스크립트는 원칙적으로 내부 슬롯과 내부 메서드에 직접적으로 접근하거나 호출할 수 있는 방법을 제공하지 않는다.
    • [[Prototype]]내부 슬롯에도 직접 접근할 수 없으며 __proto__ 접근자 프로퍼티를 동해 간접적으로 [[Prototype]] 내부 슬롯의 값(프로토타입)에 접근할 수 있다.
    const obj = {};
    const parent = { x: 1 };
    
    // getter 함수인 get __proto__가 호출되어 obj 객체의 프로토타입을 취득
    obj.__proto__;
    
    // setter 함수인 set __proto__가 호출되어 obj 객체의 프로토타입을 교체
    obj.__proto__ = parent;
    
    console.log(obj.x); // 1

    접근자 프로퍼티는 자체적으로는 값을 갖지 않고 다른 데이터 프로퍼티의 값을 읽거나 저장할 때 사용하는 접근자 함수([[Get]], [[Set]])프로퍼티 어트리뷰트로 구성된 프로퍼티다.

  2. __proto__ 접근자 프로퍼티는 상속을 통해 사용된다.

    • __proto__ 접근자 프로퍼티는 객체가 직접 소유하는 프로퍼티가 아니라 Object.prototype의 프로퍼티다.
    • 모든 객체는 상속을 통해 Object.prototype.__proto__접근자 프로퍼티를 사용할 수 있다.

      ⭐️ Object.prototype

      모든 객체는 프로토타입의 계층 구조인 프로토타입 체인에 묶여 있다. 자바스크립트 엔진은 객체의 프로퍼티에 접근하려고 할 때 해당 객체에 접근하려는 프로퍼티가 없다면 __proto__ 접근자 프로퍼티가 가리키는 참조를 따라 자신의 부모 역할을 하는 프로토타입의 프로퍼티를 순차적으로 검색한다.
      프로토타입 체인의 최상위 객체는 Object.prototype이며, 이 객체의 프로퍼티와 메서드는 모든 객체에 상속된다.

  3. __proto__접근자 프로퍼티를 통해 프로토타입에 접근하는 이유

    • [[Prototype]] 내부 슬롯의 값(프로토타입)에 접근하기 위해 접근자 프로퍼티를 사용하는 이유는 상호 참조에 의해 프로토타입 체인이 생성되는 것을 방지하기 위해서다.
    • 프로토타입 체인은 단뱡향 링크드 리스트로 구현되어야 한다.
      • 프로퍼티 검색 방향이 한쪽 방향으로만 흘러가야 한다.
      • 서로가 자신의 프로토타입이 되는 무한루프의 프로토타입 체인이 만들어 질 수 있으므로 무조건적으로 프로토타입을 교체할 수 없도록 __proto__ 접근자 프로퍼티를 통해 접근하고 교체하도록 구현되어 있다.
    const parent = {};
    const child = {};
    
    // child의 프로토타입을 parent로 설정
    child.__proto__ = parent;
    // parent의 프로토타입을 child로 설정
    parent.__proto__ = child; // TypeError: Cyclic __proto__ value
  4. __proto__ 접근자 프로퍼티를 코드 내에서 직접 사용하는 것은 권장하지 않는다.

    • 모든 객첵 __proto__접근자 프로퍼티를 사용할 수 있는 것은 아니다.
    • 직접 상속을 통하여 Object.prototype을 상속받지 않는 객체를 생성할 수도 있개 때문에 __proto__ 접근자 프로퍼티를 사용할 수 없는 경우도 존재한다.
      • 프로토타입의 참조를 취득하고 싶은 경우에는 Object.getPrototypeOf 메서드를 사용을 권장한다.
      • 프로토타입을 교체하고 싶은 경우에는 Object.setPrototypeOf 메서드를 사용할 것을 권장한다.
    // obj는 프로토타입 체인의 종점이다. 따라서 Object.__proto__를 상속받을 수 없다.
    const obj = Object.create(null);
    
    // obj는 Object.__proto__를 상속받을 수 없다.
    console.log(obj.__proto__); // undefined
    
    // 따라서 __proto__보다 Object.getPrototypeOf 메서드를 사용하는 편이 좋다.
    console.log(Object.getPrototypeOf(obj)); // null

03-02. 함수 객체의 prototype 프로퍼티

  • ⭐️ 함수 객체만이 소유하는 prototype 프로퍼티는 생성자 함수가 생성할 인스턴스의 프로토타입을 가리킨다.
    • 생성자 함수로서 호출할 수 없는 함수 non-constructor인 화살표 함수와 ES6 메서드 축약 표현으로 정의한 메서드는 prototype 프로퍼티를 소유하지 않으며 프로토타입도 생성하지 않는다.
// 함수 객체는 prototype 프로퍼티를 소유한다.
(function () {}).hasOwnProperty("prototype"); // true

// 일반 객체는 prototype 프로퍼티를 소유하지 않는다.
({}).hasOwnProperty("prototype"); // false

// 화살표 함수는 non-constructor다.
const Person = (name) => {
  this.name = name;
};

// non-constructor는 prototype 프로퍼티를 소유하지 않는다.
console.log(Person.hasOwnProperty("prototype")); // false

// non-constructor는 프로토타입을 생성하지 않는다.
console.log(Person.prototype); // undefined

// ES6의 메서드 축약 표현으로 정의한 메서드는 non-constructor다.
const obj = {
  foo() {},
};

// non-constructor는 prototype 프로퍼티를 소유하지 않는다.
console.log(obj.foo.hasOwnProperty("prototype")); // false

// non-constructor는 프토로타입을 생성하지 않는다.
console.log(obj.foo.prototype); // undefined
  • ⭐️ 모든 객체가 가지고 있는(엄밀히 말하면 Object.prototype으로부터 상속받은) __proto__접근자 프로퍼티와 함수 객체만이 가지고 있는 prototype 프로퍼티는 결국 동일한 프로토타입을 가리킨다.

    • 하지만 이들 프로퍼티를 사용하는 주체가 다르다.

      구분 소유 사용 주체 ⭐️ 사용 목적
      __proto__ 접근자 프로퍼티 모든 객체 프로토타입의 참조 모든 객체 객체가 자신의 프로토타입에 접근 또는 교체하기 위해 사용
      prototype 프로퍼티 constructor 프로토타입의 참조 생성자 함수 생성자 함수가 자신이 생성할 객체(인스턴스)의 프로토타입을 할당하기 위해 사용
      // 생성자 함수
      function Person(name) {
        this.name = name;
      }
      
      const me = new Person("Kim");
      
      // 결국 Person.prototype과 me.__proto__는 동일한 프로토타입을 가리킨다.
      console.log(Person.prototype === me.__proto__); // true

03-03. 프로토타입의 constructor 프로퍼티와 생성자 함수

  • 모든 프로토타입은 constructor 프로퍼티를 가지며, constructor 프로퍼티는 prototype 프로퍼티로 자신을 참조하고 있는 생성자 함수를 가리킨다.
    • 이 연결은 생성자 함수가 생성될 때, 즉 함수 객체가 생성될 때 이뤄진다.
// 생성자 함수
function Person(name) {
  this.name = name;
}

const me = new Person("Kim");

// me 객체의 생성자 함수는 Person이다.
// me 객체에는 constructor 프로퍼티가 없지만 프로토타입인 Person.prototype의 constructor 프로퍼티를 상속받아 사용할 수 있다.
console.log(me.constructor === Person); // true

04. 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체의 생성자 함수와 프로토타입

  • 리터럴 표기법에 의한 객체 생성 방식과 같이 명시적으로 new 연산자와 함께 생성자 함수를 호출하여 인스턴스를 생성하지 않는 객체 생성 방식도 있다.
  • ⭐️ 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체도 물론 프로토타입이 존재한다.
    • 하지만 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체의 경우 프로토타입의 constructor 프로퍼티가 가리키는 생성자 함수가 반드시 객체를 생성한 생성자 함수라고 단정할 수는 없다.

앞에서 살펴본 바와 같이 생성자 함수에 의해 생성된 인스턴스는 프로토타입의 constructor 프로퍼티에 의해 생성자 함수와 연결된다. 이때 constructor 프로퍼티가 가리키는 생성자 함수는 인스턴스를 생성한 생성자 함수다.

// obj 객체는 Object 생성자 함수로 생성한 객체가 아니라 객체 리터럴로 생성했다.
const obj = {};

// 하지만 obj 객체의 생성자 함수는 Object 생성자 함수다.
console.log(obj.constructor === Object);
true;
  • 위 예제의 obj 객체는 Object 생성자 함수로 생성한 객체가 아니라 객체 리터럴에 의해 생성된 객체다.
    • 하지만 obj 객체는 Object 생성자 함수와 constructor 프로퍼티로 연결되어 있다.
  • ⭐️ 이와같은 현상을 이해하기 위해서는 추상연산을 이해할 필요가 있다
    • Object 생성자 함수에 인수를 전달하지 않거나 undefined 또는 null을 인수로 전달하면서 호출하면 내부적으로는 추상 연산 OrdinaryObjectCreate를 호출하여 Object.prototype을 프로토타입으로 갖는 빈 객체를 생성한다.
    • 객체 리터럴이 평가될 때는 다음과 같이 추상 연산 OrdinaryObjectCreate를 호출하여 빈 객체를 생성하고 프로퍼티를 추가하도록 정의되어 있다.
    • Object 생성자 함수 호출과 객체 리터럴 평가는 추상 연산 OrdinaryObjectCreate를 호출하여 빈 객체를 생성하는 점에서 동일하나 new.target의 확인이나 프로퍼티를 추가하는 처리 등 세부 내용은 다르다.
    • 따라서 객체 리터럴에 의해 생성된 객체는 Object 생성자 함수가 생성한 객체가 아니다.
  • 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체도 상속을 위해 프로토타입이 필요하다.
    • 따라서 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체도 가상적인 생성자 함수를 갖는다.
    • ⭐️ 프로토타입과 생성자 함수는 단독으로 존재할 수 없고 언제나 쌍으로 존재한다.
  • ⭐️ 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체는 큰 틀에서 생각해 보면 생성자 함수에 의해 생성된 객체는 아니지만 생성자 함수로 생성한 객체와 본질적인 면에서 큰 차이는 없다.
    • 객체 리터럴에 의해 생성한 객체와 object 생성자 함수에 의해 생성한 객체는 생성 과정에 미묘한 차이는 있지만 결국 객체로서 동일한 특성을 갖는다.
    • 함수 리터럴에 의해 생성한 함수와 Function 생성자 함수에 의해 생성한 함수는 생성 과정과 스코프, 클로저 등의 차이가 있지만 결국 함수로서 동일한 특성을 갖는다.
    • 따라서 프로토타입의 constructor 프로퍼티를 통해 연결되어 있는 생성자 함수를 리터럴 표기법으로 생성한 객체를 생성한 생성자 함수로 생각해도 크게 무리는 없다.
    • 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체의 생성자 함수와 프로토타입은 다음과 같다.
      리터럴 표기법 생성자 함수 프로토타입
      객체 리터럴 Object Object.prototype
      함수 리터럴 Function Function.prototype
      배열 리터럴 Array Array.prototype
      정규 표현식 리터럴 RegExp RegExp.prototype

추상 연산(abstract operation)

추상 연산은 ECMAScript 사양에서 내부 도작의 구현 알고리즘을 표현한 것이다. ECMAScript 사양에서 설명을 위해 사용되는 함수와 유사한 의사 코드라고 이해하자.

05. 프로토타입의 생성 시점

  • ⭐️ 프로토타입은 생성자 함수가 생성되는 시점에 더불어 생성된다.
    • 프로토타입과 생성자 함수는 단독으로 존재할 수 없고 언제나 쌍으로 존재하기 때문이다.
  • 프로토타입 생성 시점은 사용자가 직접 정의한 사용자 정의 생성자 함수와 자바스크립트가 기본 제공하는 빌트인 생성자 함수로 구분할 수 있다.

05-01. 사용자 정의 생성자 함수와 프로토타입 생성 시점

  • 내부 메서드 [[Constructor]]를 갖는 함수 객체, 즉 화살표 함수나 ES6의 축약 표현으로 정의하지 않고 일반 함수(함수 선언문, 함수 표현식)로 정의한 함수 객체는 new 연산자와 함께 생성자 함수로서 호출할 수 있다.
  • 생성자 함수로서 호출할 수 있는 함수, 즉 constructor는 함수 정의가 평가되어 함수 객체를 생성하는 시점에 프로토타입도 더불어 생성된다.
  • 생성자 함수로서 호출할 수 없는 함수, non-constructor는 프로토타입이 생성되지 않는다.
// 함수 정의 constructor가 평가되어 함수 객체를 생성하는 시점에 프로토타입도 더불어 생성된다
console.log(Preson1.prototype); // { constructor: f }

// 생성자 함수
function Person1(name) {
  this.name = name;
}

// 화살표 함수는 non-constructor다.
const Person2 = (name) => {
  this.name = name;
};

// non-constructor는 프로토타입이 생성되지 않는다.
console.log(Person2.prototype); // undefined
  • 함수 선언문은 런타임 이전에 자바스크립트 엔진에 의해 먼저 실행된다.
    • ⭐️ 함수 선언문으로 정의된 생성자 함수는 어떤 코드보다 먼저 평가되어 생행된다. 이때 프로토타입도 더불어 생성된다.
    • 생성된 프로토타입은 생성자 함수의 prototype 프로퍼티에 바인딩된다.
  • 이처럼 사용자 정의 생성자 함수는 자신이 평가되어 함수 객체로 생성되는 시점에 프로토타입도 더불어 생성되며, 생성된 프로토타입은 언제나 Object.prototype이다.

05-02. 빌트인 생성자 함수와 프로토타입 생성 시점

  • Object, String, Number, Function, Array, RegExp, Date, Promise 등과 같은 빌트인 생성자 함수도 일반 함수와 마찬가지로 빌트인 생성자 함수가 생성되는 시점에 프로토타입이 생성된다.
    • ⭐️ 모든 빌트인 생성자 함수는 전역 객체가 생성되는 시점에 생성된다.
    • 생성된 프로토타입은 빌트인 생성자 함수의 prototype 프로퍼티에 바인딩된다.
    • 객체가 생성되기 이전에 생성자 함수와 프로토타입은 이미 객체화되어 존재한다
    • 이후 생성자 함수 또는 리터럴 표기법으로 객체를 생성하면 프로토타입은 생성된 객체의 [[Prototype]]내부 슬롯에 할당된다.

전역 객체(global object)

전역 객체는 코드가 실행되기 이전 단계에 자바스크립트 엔진에 의해 생성되는 특수한 객체다. 전역 객체는 클라이언트 사이드 환경(브라우저)에서는 window, 서버 사이드 환경(Node.js)에서는 global 객체를 의미한다.
전역 객체는 표준 빌트인 객체(Object String, Number, Function, Array...)들과 환경에 따른 호스트 객체(클라이언트 Web API 또는 Node.js의 호스트 API), 그리고 var 키워드로 선언한 전역 변수와 전역 함수를 프로퍼티로 갖는다. Math, Reflect, JSON을 제외한 표준 빌트인 객체는 모두 생성자 함수다.

06. 객체 생성 방식과 프로토타입의 결정

  • 객체는 다음과 같이 다양한 생성 방법이 있다.
    • 객체 리터럴
    • Object 생성자 함수
    • 생성자 함수
    • Object.create 메서드
    • 클래스(ES6)
  • ⭐️ 다양한 방식으로 생성된 모든 객체는 각 방식마다 세부적인 객체 생성 방식의 차이는 있으나 추상 연산에 의해 생성된다는 공통점이 존재한다.
    • 추상 연산은 필수적으로 자신이 생성할 객체의 프로토타입을 인수로 전달 받는다.
    • 추상 연산은 빈 객체를 생성한 후, 객체에 추가할 프로퍼티 목록이 인수로 전달된 경우 프로퍼티를 객체에 추가한다.
    • 그리고 인수로 전달받은 프로토타입을 자신이 생성한 객체의 [[Prototype]] 내부 슬롯에 할당한 다음, 생성한 객체를 반환한다.
  • 프로토타입은 추상 연산에 전달되는 인수에 의해 결정된다.
    • 이 인수는 객체가 생성되는 시점에 객체 생성 방식에 의해 결정된다.

06-01. 객체 리터럴에 의해 생성된 프로토타입

  • 자바스크립트 엔진은 객체 리터럴을 평가하여 객체를 생성할 때 추상 연산을 호출한다.
    • 이때 추상 연산에 전달되는 프로토타입은 Object.prototype이다.
    • 즉, 객체 리터럴에 의해 생성되는 객체의 프로토타입은 Object.prototype이다.
// 객체 리터럴로 생성된 객체
const obj = { x: 1 };

// 객체 리터럴에 의해 생성된 obj 객체는 Object.prototype을 상속받는다.
console.log(obj.constructor === Object); // true
console.log(obj.hasOwnProperty("x")); // true

06-02. Object 생성자 함수에 의해 생성된 객체의 프로토타입

  • Object 생성자 함수를 인수 없이 호출하면 빈 객체가 생성된다.
    • Object 생성자 함수를 호출하면 객체 리터럴과 마찬가지로 추상 연산이 호출된다.
    • 이때 추상 연산에 전달되는 프로토타입은 Object.prototype이다.
    • 즉, Object 생성자 함수에 의해 생성되는 객체의 프로토타입은 Object.prototype이다.
// Object 생성자 함수로 생성된 객체
const obj = new Object();
obj.x = 1;

// Object 생성자 함수에 의해 생성된 obj 객체는 Object.prototype을 상속받는다.
console.log(obj.constructor === Object); // true
console.log(obj.hasOwnProperty("x")); // true

객체 리터럴과 Object 생성자 함수에 의한 객체 생성 방식의 차이는 프로퍼티를 추가하는 방식에 있다.
객체 리터럴 방식: 객체 리터럴 내부에 프로퍼티를 추가
Object 생성자 함수: 일단 빈 객체를 생한 이후 프로퍼티를 추가해야 함

06-03. 생성자 함수에 의해 생성된 객체의 프로토타입

  • new 연산자와 함께 생성자 함수를 호출하여 인스턴스를 생성하면 다른 객체 생성 방식과 마찬가지로 추상 연산이 호출된다.
    • 이때 추상 연산에 전달되는 프로토타입은 생성자 함수의 prototype 프로퍼티에 바인딩 되어 있는 객체다.
    • 즉, 생성자 함수에 의해 생성되는 객체의 프로토타입은 생성자 함수의 prototype 프로퍼티에 바인딩되어 있는 객체다.

07. 프로토타입 체인

  • ⭐️ 프로토타입 체인이란 자바스크립트가 객체의 프로퍼티(메서드 포함)에 접근하려고 할 때 해당 객체에 접근하려는 프로퍼티가 없다면 [[Prototype]] 내부 슬롯의 참조를 따라 자신의 부모 역할을 하는 프로토타입의 프로퍼티를 순차적으로 검색하는 것을 말한다.
  • ⭐️ 프로토타입 체인의 최상위 객체는 언제나 Object.prototype이다.
    • 모든 객체는 Object.prototype을 상속받는다.
    • Object.prototype을 프로토타입 체인의 종점(end of prototype chain)이라 한다.
    • Object.prototype의 프로토타입 [[Prototype]] 내부 슬롯의 값은 null이다
    • 프로토타입 체인의 종점인 Object.prototype에서도 프로퍼티를 검색할 수 없는 경우 undefined를 반환한다.
    • 이때 에러가 발생하지 않는것에 주의하자.
function Person(name) {
  this.name = name;
}

// 프로토타입 메서드
Person.prototype.sayHello = function () {
  console.log(`Hi my name is ${this.name}`);
};

const me = new Person("Kim");

// hasOwnProperty는 Object.prototype의 메서드다.
console.log(me.hasOwnProperty("name")); // true

// Person.prototype의 프로토타입은 Object.prototype이다.
Object.getPrototypeOf(Person.prototype) === Object.prototype; // true

// hasOwnProperty는 Object.prototype의 메서드다.
// me 객체는 프로토타입 체인을 따라 hasOwnProperty 메서드를 검색하여 사용한다.
me.hasOwnProperty("name"); // true

⭐️ 프로토타입 체인과 스코프 체인

  • 프로토타입 체인: 자바스크립트 엔진은 객체 간 상속 관계로 이루어진 프로토타입의 계층적인 구조(프로토타입 체인)을 따라 프로퍼티/메서드를 검색한다.
    따라서 프로토타입 체인은 상속과 프로퍼티 검색을 위한 메커니즘 이라고 할 수 있다.
  • 스코프 체인: 자바스크립트 엔진은 함수의 중첩 관계로 이루어진 스코프의 계층적 구조에서 식별자를 검색한다.
    따라서 스코프 체인은 식별자 검색을 위한 메커니즘이라고 할 수 있다.

스코프 체인과 프로토타입 체인근 서로 연관없이 별도로 동작하는 것이 아니라 서로 협력하여 식별자와 프로퍼티를 검색하는데 사용된다

// 먼저 스코프 체인에서 me 식별자를 검색한 다음, me 객체의 프로토타입 체인 안에서 hasOwnProperty 메서드를 검색한다.
me.hasOwnProperty("name");